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클래식 서버 시스템
1. 리마전 클래식 서버는 동장비 개념이 없습니다.
2. 무기 강화 개념 : 1차, 2차, 3차 무기별 인챈에 따른 추타가 대폭 상승 됩니다.
3. 방어구 강화 개념 : 1차, 2차, 3차 별 잠재 리덕이 추가 되어있으며 AC-1방당 회피 데감 효과 가 증가 합니다.
4. 1차, 2차, 3차 장비 안내 (클래식 느낌을 위해 집행급 아이템은 사용하지 않습니다)
- 장비는 제작 및 사냥터 상자를 통해 획득 할 수 있습니다.
< 1차 아 이템>

< 2차 아이템>

< 3차 아이템>

※ 1주차 장비는 2차 아이템 까지만 생성 가능하며 2주차 돌입시 3차 아이템 제작이 가능합니다.
- 마물, 암석 셋트는 1일차 부터 제작 가능합니다.
5. 특화 아이템 정보
※기란마을 1시방향 제작(특화아이템) 엔피씨에게서 제작 및 강화 가능
<암석 셋트>

< 마물 셋트>

< 클래식 룬>

1. 암석, 마물 셋트 : 서버 오픈 후 바로 제작 가능하며 3차장비와 동급 AC, PVP 수치 적용
※ 마물셋 = 초반 빠른 PK킬 버프를 위한 셋팅 추천, 암석셋 = 전사 클래스 등 지휘 몸빵 캐릭 추천
2. 클래식 룬 = 초반 캐릭 생성시 지급 (제작 엔피씨를 통한 강화 가능)
※ 강화 확률 : 3%, 2%, 1%, 0.8%,0.7%,0.6%,0.5%,0.4%,0.1%
3. 진 암석, 진 마물 (2주차 변경 가능)
※ 기존 암석, 마물을 이용하여 2주차에는 진암석, 진마물로 업그레이드 가능 합니다.
- 마일리지상점 +9 완재 판매 및 진 마물, 암석 변경석으로 +0짜리 변경 가능 합니다.


※ 진마물, 진암석 변경석은 보스 및 문지기 리퍼에게서 구할 수 있습니다.
6. 킬수에 따른 계급 등급 시스템
< 계급 버프>

~

< 계급 호칭>

< 계급 달성 KILL >
0단계 : 0 ~19 KILL 달성
1단계 : 20 ~40 KILL 달성
2단계 : 41 ~60 KILL 달성
3단계 : 61~80 KILL 달성
4단계 : 81 ~100 KILL 달성
5단계 : 101 ~130 KILL 달성
7단계 : 161 ~190 KILL 달성
6단계 : 131 ~160 KILL 달성
8단계 : 191 ~210 KILL 달성
9단계 : 211 ~300 KILL 달성
10단계 : 301 KILL 이상
< 계급 달성 호칭 >




- 킬작 진행시 모니터링 및 확인 후 킬수가 0 으로 초기화 되실 수 있습니다.
7. 집념 시스템 추가

- 근거리 대미지, 원거리 대미지, 명중률, PVP대미지, PVP대미지 감소 무시 효과

- AC 증가, 대미지 감소, DG 증가, ER 증가, PVP대미지 감소 효과

- MR 증가, HP 증가, ME 증가, PVP 마법대미지 감소 효과

- 집념 시리즈 강화 아이템 ( 일반 강화 주문서, 10프로 강화 주문서)
- 집념 아이템은 1개만 착용 가능하며, 캐릭 생성시 인벤 자동 생성 및 귀속 됩니다.
클래식 자동 시스템
클래식 서버 상자 정보
제작 시스템
기란 마을 제작 NPC를 통하여 고급, 최고급 무기, 방어구 제작
제작 제료는 전체 필드에서 드랍 및 필드 상자에서 드랍
구버전 느낌에 맞는 집행 무기는 및 신화 무기는 일괄 삭제 처리 함
제작 하여 상위 아이템은 옵션 및 추가 능력치가 붙음
※ 제작 실수 시 복구 불가




유저 자율 거래
아데나 판매 유저간 자율 거래 게시판 배치 (최소 판매 시세 존재)
캐릭터 판매 게시판 배치 (구슬을 통해 봉인 후 조회 시스템 추가)
장비 유저간 거래 게시판 배치 (거래소를 통한 자율 거래 배치)
유저간 거래는 운영진이 절대 개입 하지 않음 (사기 방지를 위해 로그는 따로 보관)
사냥터 시스템
일일 던전 : 1일 30분 이용 가능 (경험치 3배, 제작 재료 드랍)
재료 던전 : 시간 제한 없음 (경험치 1배, 제작 재료 드랍)
로테 던전 : 3시간 간격 오픈 던전 (경험치 2배, 고급 제작 재료 드랍)
4대용 레이드 : 20시 ~ 24시 (경험치 3배, 서버 주요아이템 드랍)



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