UI 패치 내용
시스템 업데이트
1. 사냥터 몹 리젠 방식 변경
(1)화둥, 용게, 설벽 몹 개체수 증가
(2)화면내 유저 있을시 리스폰 안됨(화둥,용계,설벽)
- 전투시 많은 몹개체수로 인한 적용
(3) 기감,4대용 사냥터 경험치 상향
2. 집념 10프로 주문서 제작 추가
- 주문서 제작 상인 집념 강화 10프로 제작 가능
- 강화확률 클래식 룬과 동일 하게 변경
- 6~7부터 10프로 주문서 사용 추천
3. 마법보호집념 마방 하향
- +5 기준 mr50에서 -> 35mr 수정
4. 인형 pvp대미지감소무시 상향
- +10기준 -> +15로 상향
5. 클래식 룬 +9 옵션 소폭 상향
- +8까지 동일 +9부터 기존 옵션 소폭 상향
6. 기타 변경 사항
(1) 진 암석 옵션 표기 안되던 부분 수정
(2) 유저 PK성공시 이펙트 변경
(3) 잡템 매입 안되던 부분 수정
(4) PVP배틀 이벤트 닉네임 표기 수정(피아식별)
(5) 깃털상점 환생의 보석 가격 상향
(6) 엘릭서 복용횟수 최대 5회->6회로 변경
7. 주문서 제작 상인 편의성 추가
1)축데이, 축젤, 오림 대체 1억수표 슬롯 적용가능, 환보 대체 깃털 슬롯 적용가능
- 축데이, 축젤, 오림 가격 개당 100만 균일화 100개 소모시 1억 소모
- 환생의보석 2000개 소모시 깃털 40개 소모
8. 로테 보스 자리 이동(화둥, 용계, 설벽)
- 화둥 -> 사냥터 진입자리 후 기존 젠자리 보다 왼쪽 10칸 자리에 스폰
- 용계 -> 사냥터 진입자리 후 기존 젠자리 보다 왼쪽 10칸 자리에 스폰
- 설벽 -> 사냥터 진입 자리 후 기존 젠자리보다 오른쪽 10칸 자리에 스폰
※ 기존 텔자리 싸움에서 밀어내기 싸움이 가능하게 보스자리 수정 하였습니다.