16차 패치 내용
시스템 업데이트
★기타 전달 사항★
1. 발판 사용 관련 안내
(1) 원큐 발판 타겟팅 관련하여 원큐 발판과, 일반 발판의 로그와, 제제 범위가 다름
(2)원큐 발판 사용시 린마, 린시리, 치트엔진등 과 같이 로그가 뜨며 이는 제제 사항에 포함 됩니다.
(3) 발판을 제제 할경우, 오토클릭, 오토마우스, 매크로마우스, 로지텍 마우스, 커세어 키보드등 제제 사항이 너무 많아 짐으로 현재 불가능.
※ 타겟팅과 관련하여 예민한 부분을 감안하여 원큐발판은 압류대상에 포함하도록 하겠으며 현재 서버내에 사용하는 유저는 없습니다.
2. 스턴 렉 발생 관련 안내
(1) 해당 스턴렉 개선을위해 소스를 어느정도 수정 해 놨지만 이는 어디섭을 가던 리마전 버전에서는 고질병으로 고치기가 매우 까다롭습니다.
(2) 여러가지 이유 파악 결과 공성 1시간전 1초섭다, 기타 스핵감지 소스를 추가하여 좀더 개선하였으며 차차 수정 방안을 마련하도록 하겠습니다.
※ 스턴렉은 의도하여 100프로 될 수 없음을 유저들도 인식 해주시기 바랍니다.
다음차 공성 부터는 운영자 판단하에 의도적이며 악용여부를 운영진이 직접 판단해 공성 관련하여 양쪽 성지급, 공성 인정 부분을 검토하도록 하겠습니다.
3. PVP배틀 이벤트 관련 안내
(1) 해당 이벤트는 위, 아래 편으로 나뉘어 결투하는 시스템 입니다. 같은 혈이라는 이유로 같은 편을 공격 할 시 강력 제제 하도록 하겠습니다.
4. 접속기 변경
- 기존 유저분들은 배포한 접속기를 통해 정상 이용 가능하며, 배포를 받지 못한 분들은 홈페이지에서 다운로드 가능합니다.
- 윈도우 디펜더가 실행 되었을시 접속기 파일이 변환되며, 윈도우 디펜더 실시간 감지를 꺼야 정상 이용 가능합니다.
★시스템 업데이트 내역★
1. 시스템 업데이트 내역
1) 보스 시간 변경
- 기존 메인보스(에이션트, 리퍼) 정각 소환되는 보스 10분으로 변경
- 모든 로테 보스는 이제 10분에 리젠되며 토벌 가능 시간은 50분으로 변경 되었습니다.
2) 영혼석 보스 난이도 변경
(1) 영혼석 보스 난이도를 매우 낮췄습니다. (여러마리 소환 후 광역딜로 잡기 추천)
- 영혼석 마일리지 나올 확률이 조정되었습니다 -> 기존 100% -> 20%
3) 보스 및 변종 시리즈 광역스턴 변경
- 기존보스 스턴범위를 3->5칸으로 변경 하였습니다.
- 변종몹 (그림자리퍼, 리퍼, 잊섬드레이크) 낮은 확률로 3칸 범위마법을 발동 합니다.
4) 기타 업데이트 사항
(1) 에이션트자이언트, 타이탄골렘, 리퍼, 네메시스 토벌 포탈 이용 시 간헐적으로 벽에 끼는 버그를 수정 하였습니다.
(2) 클래시 체인지 가격 인상 (무분별한 클래스 체인지로 인한 악용 방지)
- 5만마일리지 1장으로 가격 변경 및 거래, 창고이동 불가
- 공성 보상으로 기존 동일 하게 지급
(3) 흑단 대미지 소폭 하향 및 확률 소폭 하향